第885章 准玩家门派体系的四大系统(8000字)(3 / 3)
如果玩家学了「临济十二庄」后,还想学这门内功的终极绝招「立地成佛」,就得再花费一百万点门派贡献,而风琳则同样可以在一至五倍范围内调整其学习的费用,等于又从中赚取了大量的门派贡献点。
当然了,这些只是理论上的数据,赚取的差价也都会自动划归到门派基金帐户里,风琳是拿不到现金的,而且风琳想私下倒买倒卖赚点私房钱也没办法,毕竟这个过程中,所有财务报表都是对门下弟子公开的,她最多也只能进行平价买卖,想投机取巧是不可能的。
这里需要特别说明的是,门派基金帐户是由两个不同性质的帐户组成的,一个是以黄金为单位存储的帐户,另一个则是以门派贡献点为单位存储的帐户,两者之间可以按照1:1和2:1的比例相互通用,也就是说,玩家掌门可以用资金帐户里的1两黄金通过系统换取门派贡献帐户里的2点门派贡献,但反过来,2点门派贡献就只能换取1点门派贡献,而无论是门派贡献还是黄金,都可以用来当作门派基金使用。
说到这里,就不得不提一下有关门派贡献点的性质,总得来说,在门派贡献点的运用上,和黄金的使用功能是差不多的,既可以用来升级建筑、开通功能,也可以用来购买各种门派道具,两者并无实际的区别。
但若是从本质上看,黄金仍是游戏里唯一的硬通货币,而门派贡献点,仅仅只是作为门派建设发展的某种特殊货币的存在,原因在于,玩家们在做门派任务或刷副本时,都可以从游戏系统那里额外获得门派贡献的奖励,再通过门派系统将门派贡献点花出去后,如果玩家掌门采取了赚取差额的策略,这些门派贡献点便会存留在门派基金帐户上。
也就是说,门派贡献点从本质上说其实是游戏系统为玩家们提供的一种福利性货币,玩家们在缴纳人头税或者购买门派福利设施的时候,都可以用门派贡献点代替黄金进行交易,这样一来,便大大地节省了玩家们的实际开支,而对玩家掌门来说,充分利用门派贡献帐户里的贡献点来发展门派,也是一种避免因横征暴敛而搞得天怒人怨的有效手段。
所以,综合以上所有的收入方式来看,其实羊毛还是处在羊身上,一个是普通玩家这只“羊”,被玩家掌门拔了毛后再通过对门派基地的建设回馈给玩家,一个是游戏系统这只羊,表面上虽已经将官方门派私有化给了玩家掌门,从玩家和玩家掌门那里回收了大量的游戏币,但实际上,由于有门派贡献点的存在,又将至少一半的羊毛还给了玩家,保证了游戏的正常运营。
由此可见,在这两只“羊”共同卖力的配合下,那些经济实力不够的玩家掌门要想正常运营门派,其实也并不是一件完全不可能做到的事,至少方杰认为,若是一个玩家掌门的管理、统筹、营销等方面的能力足够强的话,就算他一穷二白,也是绝对能把一个门派正常地运营下去的,甚至渐渐发展成一个巨无霸型的江湖大派也不是什么幻想……
(新的门派体系十分庞大,一下子实在说不完,这章都写了8000多字了,其他的还是留到下一章再交代,要不然今天就收不了尾来不及更新了。) ↑返回顶部↑
当然了,这些只是理论上的数据,赚取的差价也都会自动划归到门派基金帐户里,风琳是拿不到现金的,而且风琳想私下倒买倒卖赚点私房钱也没办法,毕竟这个过程中,所有财务报表都是对门下弟子公开的,她最多也只能进行平价买卖,想投机取巧是不可能的。
这里需要特别说明的是,门派基金帐户是由两个不同性质的帐户组成的,一个是以黄金为单位存储的帐户,另一个则是以门派贡献点为单位存储的帐户,两者之间可以按照1:1和2:1的比例相互通用,也就是说,玩家掌门可以用资金帐户里的1两黄金通过系统换取门派贡献帐户里的2点门派贡献,但反过来,2点门派贡献就只能换取1点门派贡献,而无论是门派贡献还是黄金,都可以用来当作门派基金使用。
说到这里,就不得不提一下有关门派贡献点的性质,总得来说,在门派贡献点的运用上,和黄金的使用功能是差不多的,既可以用来升级建筑、开通功能,也可以用来购买各种门派道具,两者并无实际的区别。
但若是从本质上看,黄金仍是游戏里唯一的硬通货币,而门派贡献点,仅仅只是作为门派建设发展的某种特殊货币的存在,原因在于,玩家们在做门派任务或刷副本时,都可以从游戏系统那里额外获得门派贡献的奖励,再通过门派系统将门派贡献点花出去后,如果玩家掌门采取了赚取差额的策略,这些门派贡献点便会存留在门派基金帐户上。
也就是说,门派贡献点从本质上说其实是游戏系统为玩家们提供的一种福利性货币,玩家们在缴纳人头税或者购买门派福利设施的时候,都可以用门派贡献点代替黄金进行交易,这样一来,便大大地节省了玩家们的实际开支,而对玩家掌门来说,充分利用门派贡献帐户里的贡献点来发展门派,也是一种避免因横征暴敛而搞得天怒人怨的有效手段。
所以,综合以上所有的收入方式来看,其实羊毛还是处在羊身上,一个是普通玩家这只“羊”,被玩家掌门拔了毛后再通过对门派基地的建设回馈给玩家,一个是游戏系统这只羊,表面上虽已经将官方门派私有化给了玩家掌门,从玩家和玩家掌门那里回收了大量的游戏币,但实际上,由于有门派贡献点的存在,又将至少一半的羊毛还给了玩家,保证了游戏的正常运营。
由此可见,在这两只“羊”共同卖力的配合下,那些经济实力不够的玩家掌门要想正常运营门派,其实也并不是一件完全不可能做到的事,至少方杰认为,若是一个玩家掌门的管理、统筹、营销等方面的能力足够强的话,就算他一穷二白,也是绝对能把一个门派正常地运营下去的,甚至渐渐发展成一个巨无霸型的江湖大派也不是什么幻想……
(新的门派体系十分庞大,一下子实在说不完,这章都写了8000多字了,其他的还是留到下一章再交代,要不然今天就收不了尾来不及更新了。) ↑返回顶部↑