第127章 400万和1200万(1 / 2)
《三国杀》上线第一天,273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。
第二天,日活跃用户347万,日收益218万
第三天,日活跃用户235万,日收益147万
第四天,日活跃用户241万,日收益125万
第五天,日活跃用户259万,日收益94万
第六天,日活跃用户262万,日收益153万
第七天,日活跃用户316万,日收益226万
一周时间过去,登陆《三国杀》用户数量已经突破400万大关,过半用户都是《星火游戏平台》新增用户,意味着《三国杀》上线后为《星火游戏平台》带来超过200万用户,大部分都是活跃用户,让《星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先《银河游戏平台》。
一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启《特种兵4》、《三国风云5》两款游戏打折活动,一定程度上为《银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与《星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近10%。
银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着《星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在《三国杀》上面不要获得多少收入,最好是《三国杀》项目让星火游戏损失惨重。
上线一周时间,《三国杀》为星火游戏带来1221万收益,相当于卖出30万份第一版《三国杀》(以40元出厂价计算),看起来这个数字比较小,要知道第一版《三国杀》卖出1500万份,为星火游戏带来6亿收入,网游版《三国杀》一周收入只有其50分之一。
但收益不能这样去计算,线下卡牌版《三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。
但网游版《三国杀》不同,网游版《三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需要花掉数千块。
当然,将所有武将皮肤都买下来的狂热玩家少得可怜,但只要玩家买下一款皮肤,对于星火游戏来说就是赚了。
从《三国杀》一周销售数据桑来看,第一天销售额最高,然后快速降低,第五天销售额居然跌破100万,但之后两天销售额迅速提高。
以第七天的226万销售额为例,就算全是购买武将皮肤带来的收入,那也仅仅卖出4万套左右的武将皮肤,而《三国杀》玩家数量已经突破400万,相当于一百个玩家中才有一个玩家购买武将皮肤,这个比例也太低了,还有很大的提升空间。
《三国杀》日销售额在经历连续几天的降低后迅速提高,这正是星火游戏内部曾预测的一点,在玩家们习惯《三国杀》这款游戏后,玩家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。
网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。
联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们提供显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。
道具收费的网游则给玩家们这么一个机会,游戏不要钱免费玩,但想要展示出自己的个性展示出自己的与众不同之处就要花钱。
不过玩家们的花钱之路或者说氪金之路还需时间培养,网游才刚刚出现,玩家们对游戏投入的方式不可能转变太快。
星火游戏倒是对《三国杀》目前的收益情况感到满意,只需要日销售额达到300万,一个月就能创造近一亿收入,一年就能达到十亿收入,而线下《三国杀》销售加在一起都没有达成十亿销售额。
更何况网游版《三国杀》的运营时间会持续很长时间,以年为单位计算。
星火游戏对外公布的仅仅是《三国杀》和《星火游戏平台》用户数量,没有公布具体的销售额,然而就是这两个数据让银河游戏股价大跌。
《三国杀》上线,银河游戏的收入几乎没有降低,按理说银河游戏的股价不应该下跌,真实情况却是银河游戏的股价原本就有电脑游戏领域霸主的加成,现在银河游戏的电脑游戏领域霸主之位不保,投资者不看好银河游戏,所以银河游戏股价大跌。
不过银河游戏的股价也不可能跌的太狠,《银河游戏平台》依旧会有相当于数量的活跃用户,银河游戏也有多个系列大作在手,银河游戏依旧是游戏行业最赚钱的游戏公司之一,市值跌破千亿非常困难。
游戏行业在关注电脑游戏领域霸主之位的同时也对《三国杀》的收益情况作出各种猜测。
“我不看好星火游戏,这种道具收费模式玩家们无法接受,星火游戏肯定会在这里大亏一笔,不过星火游戏的股份都在杨旭手中,杨旭想怎么做都可以,星火游戏的赚钱能力完全能够承受这样的亏损。”
“星火游戏是亏损了,但同样也为《星火游戏平台》带来大量活跃用户,现在《星火游戏平台》的销售额还没有增加多少,但一段时间过后肯定会快速增加,顺便将银河游戏击败,这一条路我感觉星火游戏走对了。”
“道具收费模式还不好说,星火游戏没有公布《三国杀》销售数据,但凭借《三国杀》庞大的用户数量,多少也会有一些收入,说不定星火游戏就会大赚呢。” ↑返回顶部↑
第二天,日活跃用户347万,日收益218万
第三天,日活跃用户235万,日收益147万
第四天,日活跃用户241万,日收益125万
第五天,日活跃用户259万,日收益94万
第六天,日活跃用户262万,日收益153万
第七天,日活跃用户316万,日收益226万
一周时间过去,登陆《三国杀》用户数量已经突破400万大关,过半用户都是《星火游戏平台》新增用户,意味着《三国杀》上线后为《星火游戏平台》带来超过200万用户,大部分都是活跃用户,让《星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先《银河游戏平台》。
一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启《特种兵4》、《三国风云5》两款游戏打折活动,一定程度上为《银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与《星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近10%。
银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着《星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在《三国杀》上面不要获得多少收入,最好是《三国杀》项目让星火游戏损失惨重。
上线一周时间,《三国杀》为星火游戏带来1221万收益,相当于卖出30万份第一版《三国杀》(以40元出厂价计算),看起来这个数字比较小,要知道第一版《三国杀》卖出1500万份,为星火游戏带来6亿收入,网游版《三国杀》一周收入只有其50分之一。
但收益不能这样去计算,线下卡牌版《三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。
但网游版《三国杀》不同,网游版《三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需要花掉数千块。
当然,将所有武将皮肤都买下来的狂热玩家少得可怜,但只要玩家买下一款皮肤,对于星火游戏来说就是赚了。
从《三国杀》一周销售数据桑来看,第一天销售额最高,然后快速降低,第五天销售额居然跌破100万,但之后两天销售额迅速提高。
以第七天的226万销售额为例,就算全是购买武将皮肤带来的收入,那也仅仅卖出4万套左右的武将皮肤,而《三国杀》玩家数量已经突破400万,相当于一百个玩家中才有一个玩家购买武将皮肤,这个比例也太低了,还有很大的提升空间。
《三国杀》日销售额在经历连续几天的降低后迅速提高,这正是星火游戏内部曾预测的一点,在玩家们习惯《三国杀》这款游戏后,玩家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。
网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。
联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们提供显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。
道具收费的网游则给玩家们这么一个机会,游戏不要钱免费玩,但想要展示出自己的个性展示出自己的与众不同之处就要花钱。
不过玩家们的花钱之路或者说氪金之路还需时间培养,网游才刚刚出现,玩家们对游戏投入的方式不可能转变太快。
星火游戏倒是对《三国杀》目前的收益情况感到满意,只需要日销售额达到300万,一个月就能创造近一亿收入,一年就能达到十亿收入,而线下《三国杀》销售加在一起都没有达成十亿销售额。
更何况网游版《三国杀》的运营时间会持续很长时间,以年为单位计算。
星火游戏对外公布的仅仅是《三国杀》和《星火游戏平台》用户数量,没有公布具体的销售额,然而就是这两个数据让银河游戏股价大跌。
《三国杀》上线,银河游戏的收入几乎没有降低,按理说银河游戏的股价不应该下跌,真实情况却是银河游戏的股价原本就有电脑游戏领域霸主的加成,现在银河游戏的电脑游戏领域霸主之位不保,投资者不看好银河游戏,所以银河游戏股价大跌。
不过银河游戏的股价也不可能跌的太狠,《银河游戏平台》依旧会有相当于数量的活跃用户,银河游戏也有多个系列大作在手,银河游戏依旧是游戏行业最赚钱的游戏公司之一,市值跌破千亿非常困难。
游戏行业在关注电脑游戏领域霸主之位的同时也对《三国杀》的收益情况作出各种猜测。
“我不看好星火游戏,这种道具收费模式玩家们无法接受,星火游戏肯定会在这里大亏一笔,不过星火游戏的股份都在杨旭手中,杨旭想怎么做都可以,星火游戏的赚钱能力完全能够承受这样的亏损。”
“星火游戏是亏损了,但同样也为《星火游戏平台》带来大量活跃用户,现在《星火游戏平台》的销售额还没有增加多少,但一段时间过后肯定会快速增加,顺便将银河游戏击败,这一条路我感觉星火游戏走对了。”
“道具收费模式还不好说,星火游戏没有公布《三国杀》销售数据,但凭借《三国杀》庞大的用户数量,多少也会有一些收入,说不定星火游戏就会大赚呢。” ↑返回顶部↑