冤有头蛋有主[全息] 第196节(1 / 4)

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  这个竟然有用!
  他们立刻精神了,疯狂集火轰炸,快速搞死了一具傀儡。
  铁锅炖肉笑着喊了声“牛批”,想要再去拉下一具。这时只见前方身影一晃,后院又跑出来一具傀儡,填上了空缺。
  他沉默两秒,把这一消息告诉了队友。
  肆天遥他们也跟着沉默了。
  金雨绵绵道:“我就知道策划不做人!”
  三十两道:“是计数的,还是最坏那个结果?”
  辛洛道:“什么结果?”
  时明舟知道自家蛋很少打副本,便为他解释两种可能性,一个是需要打到一定的数量才能过关,另一个则是要把五具傀儡同时解决掉,否则将会不停地有新增。
  辛洛道:“这就有点无耻了,咱们必须得进去打才行。”
  度量道:“但这个的可能性很高。”
  一语成谶。
  傀儡就像能无限复制一样,子子孙孙无穷尽,他们的蓝条都快耗没了。
  铁锅炖肉和野来往只能退出去,看着大门再次在眼前被甩上。
  虽然又失败了,但他们收集了不少情报。
  肆天遥道:“它们不是都作为主攻手,而是每隔一段时间会换一个。”
  时明舟点头:“是按属性顺序来的。”
  野来往插嘴道:“每次的攻击节奏都不一样,好像在契合属性的风格。”
  辛洛打boss的时候少,但刚才离得近,也慢慢看出了规律。
  好的一点是,他们不需要搞五个t分别拉住五具傀儡,因为它们分为主攻和辅攻。辅攻每次都会跟随主攻的行动来,他们只要拉住负责主攻的傀儡就好。
  坏的一点是,五具傀儡的身上没有标注属性,他们得先进行试探找出主攻,然后每到一定的时间要及时拉住它们切换的下一位主攻。而且每具傀儡在担任主攻的时候风格都不同,比如土属性以防御为主,火属性就比较爆裂。他们也得跟着换节奏,整体很麻烦。
  好在肆天遥的指挥经验丰富,在已经摸清机制的情况下还是能应对的。
  剩下的就是站位和血量的问题了。
  时明舟的脑子一向好使,刚刚把地形记了一个大概,便为他们画了草图。
  至于血量的事……辛洛主动举手道:“我来,我控血很准的。”
  一个世界级的电竞选手,众人自然不会怀疑他的实力,纷纷补好状态,一齐进了门。
  把路障一搬,五具傀儡又现了身。
  频道里很安静,只能听见肆天遥不紧不慢的指挥声。辛洛则专盯血条,哪具傀儡多一点就上前补两刀。
  大家都是高玩,有时候不需要肆天遥开口,他们也能自发做出正确的选择。
  这机制是烦人了点,但好在没有一般boss的血红和诸如点名的糟心攻击方式,只要稳住节奏,不难通关。 ↑返回顶部↑

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